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HTC/Valve
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27. März 2017
HTC Vive: Viveports neuer Werbeservice wertet Blickrichtung aus
Es passiert das, was ohnehin unvermeidlich war: Der erste Virtual-Reality-Werbeservice startet und wertet die Bewegungsdaten des Nutzers aus.
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27. März 2017
Vive X: HTC fördert in zweiter Runde weitere 33 VR-Projekte
Auf der Vive Ecosystem Conference wurden die Namen 33 weiterer Projekte veröffentlicht, die von HTC gefördert werden.
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27. März 2017
HTC Vive: Vive Tracker ab sofort im US-Handel erhältlich
Man kann ab sofort Vive Tracker in die USA bestellen. Wann die Geräte auch nach Deutschland geliefert werden, ist unbekannt.
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23. März 2017
Vive-Manager: “Oculus schadet dem Markt mit Exklusivdeals” *Update*
Joel Breton, Leiter der Vive Studios, glaubt, dass Exklusivdeals nicht nur den Kunden, sondern auch den Entwicklern schaden.
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Wilson's Heart für Oculus Touch ist als interaktiver Psychothriller angekündigt, bei dem der Nutzer Teil der Handlung wird.
Oculus Rift: Wilson’s Heart für Oculus Touch im Vorabtest *Update*
 
"Crystal Clear VR" verspricht die tschechische VR-Brillenmanufaktur "Vrgineers". Bringt ein 5K-Display den großen Qualitätssprung?
CeBIT 2017: Virtual-Reality-Brille mit 5K-Auflösung ausprobiert
 
Räumliche Computer brauchen räumliche Inhalte: Smartphones mit integrierten 3D-Scannern demokratisieren die Kreation von räumlichen Fotos.
Tango-Smartphones: Räumliche Fotos für jedermann
 
Nicht zuletzt wegen des Hypes um Virtual und Augmented Reality denkt Warner Bros. über eine Neuverfilmung des Kultfilms "Die Matrix" nach.
Virtual-Reality-Kultfilm “Die Matrix”: Kein Remake, sondern neue Stories
 
Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
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