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18. Februar 2017
Vive Tracker erweitert Googles VR-Brille um Room-Scale-Tracking
Die Kombination von Vive Tracker und Daydream View ist ein weiteres Beispiel für die zahlreichen Anwendungsszenarien des Lighthouse-Trackingsystems.
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10. Februar 2017
Google Chrome für Android unterstützt ab sofort WebVR
Der WebVR-Standard hat noch einen weiten Weg vor sich. Die Unterstützung der Desktopversion von Google Chrome ist der nächste Schritt.
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8. Februar 2017
Google Daydream: Das ZTE Axon 7 unterstützt ab sofort die VR-Plattform
Das Smartphone kostet circa 400 Euro und bietet damit den günstigsten Zugang zu Googles mobile VR-Plattform.
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9. Januar 2017
Autarke VR-Brillen: Wie gut funktioniert das Inside-Out-Tracking? *Update*
Auf der CES konnten Journalisten VR-Brillen mit Inside-Out-Tracking ausprobieren. Ihr Fazit fällt nicht positiv aus.
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Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
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Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
 
Marktforscher: Playstation VR verkauft sich besser als Oculus Rift und HTC Vive
Bericht: HTC Vive schlägt Oculus Rift, Playstation VR vorne
 
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Eintauchen in eines der mysteriösesten Kunstwerke – “Bosch VR” ausprobiert
 
Oculus Rift: Das kann die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen
Oculus Rift: Was die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen kann *Update*
 
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Playstation VR: Weshalb Resident Evil 7 ein wichtiger Titel ist
 
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Resident Evil 7: Das halten Kritiker von der Virtual-Reality-Version
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