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23. Januar 2017
Oculus Rift: Counter Fight im Test – Wie ein Boss im Ramen-Shop
Counter Fight für Oculus Rift und HTC Vive zeigt, wie man gute VR-Unterhaltung in intensive, kurze Sessions packen kann.
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22. Januar 2017
Virtual Reality: Entwickler spielt “Paint it Black” auf virtuellem Schlagzeug
Schlagzeugspielen ist ein umständliches Hobby, findet Emre Tanirgan und bastelt sich einen Schlagzeugsimulator für Virtual Reality.
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18. Januar 2017
Virtual Reality: Survios bringt “Raw Data” in die Spielhallen
Survios will weitere Geldquellen erschließen und bringt sein Spiel in einer angepassten Version für VR-Spielhallen heraus.
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17. Januar 2017
Virtual Reality: Neues Fortbewegungssystem für HTC Vive – Demo verfügbar
Das Ziel des Systems ist, bestehende Lösungsansätze zu verbinden und zu verfeinern und damit einen industrieweiten Standard zu etablieren.
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Die wichtigste Frage der Menschheit: Was wird aus dem Mensch?
Die wichtigste Frage der Menschheit: Wie soll ein Mensch sein?
 
Fermi_Paradoxon
Das Fermi-Paradoxon und weshalb Außerirdische die Virtuelle Realität lieben
 
Der Politikwissenschaftler Xavier Flory will, dass Menschen festlegen, wie ein Mensch sein sollte - bevor VR und AR die Menschheit spalten.
Das transhumanistische Paradoxon: Wie VR und AR die Menschheit spalten könnten
 
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Playstation VR: Weshalb “Here They Lie” weitaus mehr ist als ein Spiel
 
Virtual Reality Rückblick 2016: Was war, was ist und was sein könnte
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Virtual Reality: Fünf Technologien, die VR in 2017 zum Durchbruch verhelfen könnten
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Dark Days für Gear VR soll ein "immersives und narratives" Virtual-Reality-Erlebnis sein. Wir testen, ob die Horror-App das Versprechen hält.
Dark Days für Oculus Rift im Test: Akte X trifft auf Silent Hill
 
Oculus Rift: Auch in 2017 soll das Wachstum verhalten ausfallen
Oculus Rift: Auch in 2017 nur verhaltenes Wachstum
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