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22. März 2017
Tango-Smartphones: Räumliche Fotos für jedermann
Räumliche Computer brauchen räumliche Inhalte: Smartphones mit integrierten 3D-Scannern demokratisieren die Kreation von räumlichen Fotos.
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7. März 2017
Der Nachfolger von Second Life öffnet diesen Frühling seine Tore
Sansar wurde von Grund auf für Virtual Reality entwickelt und soll Nutzern noch mehr Gestaltungsmöglichkeiten geben als sein Vorgänger.
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19. Februar 2017
HTC Vive: Mit “Witly VR” lernt man Sprachen in Virtual Reality
Witly VR will Menschen, die ihre Sprachkenntnisse verbessern wollen, mit Muttersprachlern und Sprachlehrern vernetzen.
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17. Februar 2017
VR-Entwickler: Social-VR hat das Potenzial, Social Media neu zu definieren
Against Gravity landete mit "Rec Room" einen Hit. In einem Interview spricht der CEO des Studios über das Potenzial von Social-VR.
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Wilson's Heart für Oculus Touch ist als interaktiver Psychothriller angekündigt, bei dem der Nutzer Teil der Handlung wird.
Oculus Rift: Wilson’s Heart für Oculus Touch im Vorabtest *Update*
 
"Crystal Clear VR" verspricht die tschechische VR-Brillenmanufaktur "Vrgineers". Bringt ein 5K-Display den großen Qualitätssprung?
CeBIT 2017: Virtual-Reality-Brille mit 5K-Auflösung ausprobiert
 
Räumliche Computer brauchen räumliche Inhalte: Smartphones mit integrierten 3D-Scannern demokratisieren die Kreation von räumlichen Fotos.
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Nicht zuletzt wegen des Hypes um Virtual und Augmented Reality denkt Warner Bros. über eine Neuverfilmung des Kultfilms "Die Matrix" nach.
Virtual-Reality-Kultfilm “Die Matrix”: Kein Remake, sondern neue Stories
 
Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
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Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
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