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Beiträge über ‘Gesellschaft’
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20. Mai 2016
Kurzfilm “Hyper-Reality”: Wie sieht unsere virtuelle Zukunft aus?
Wie sieht unsere Zukunft aus, wenn virtuelle und bekannte Realität vollständig verschmelzen? Filmemacher Keiichi Matsuda zeigt seine Vision.
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11. Dezember 2015
Getestet: Gear VR in der Öffentlichkeit
Die Menschen hängen sowieso schon in der Öffentlichkeit ständig in Virtual Reality, da sie nicht vom Smartphone-Display aufschauen. Warum dann nicht direkt Gear VR aufziehen?
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19. Mai 2015
Silicon Valley in der virtuellen Realität: #SVVR Expo
Auf der Silicon Valley Virtual Reality Expo treffen sich am 18. und 19. Mai VR-Spezialisten aus aller Welt, um die Zukunft des neuen Mediums zu diskutieren.
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17. Mai 2015
Oculus-Gründer Palmer Luckey: Gutes tun mit Virtual Reality
Digitale Spiele. Darum ging's Oculus VR-Gründer als er das Konzept seiner VR-Brille Oculus Rift erdachte. Doch mittlerweile versteht er: Das Medium Virtual Reality ist deutlich mächtiger.
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Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
 
Ab dem 1. Juli 2016 startet in New York ein spezieller Ableger der VR-Arcade "The Void" im Ghostbusters-Universum.
The Void: 20 neue VR-Spielhallen in 2017, wohl auch in Deutschland
 
Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
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