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Beiträge über ‘Handtracking’
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8. Januar 2017
Noitom verbindet VR-Handschuhe mit Vive-Tracker – erstes Hands-on
Auf der CES 2017 präsentiert das chinesische Unternehmen Noitom neue VR-Handschuhe, die in Kombination mit den Vive-Trackern genutzt werden.
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28. Dezember 2016
Virtual Reality: “Shift” ist ein 3D-Controller für mobile VR-Brillen
Das Startup Finch arbeitet an Controllern für mobile VR-Brillen, die Handpräsenz bieten und ohne externe Trackingkamera auskommen sollen.
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26. Dezember 2016
Neuer Handschuh als VR/AR-Interface mit haptischem Feedback pro Finger
Das Startup Senso reiht sich ein in die Liste der Hersteller, die einen Handschuh als VR/AR-Interface auf den Markt bringen wollen.
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10. Dezember 2016
Leap Motion: Was US-Journalisten von dem mobilen Handtracking halten
Journalisten von diversen US-Techblogs haben das Referenzdesign für Samsung Gear VR ausprobieren dürfen. Das Fazit fällt positiv aus.
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"Crystal Clear VR" verspricht die tschechische VR-Brillenmanufaktur "Vrgineers". Bringt ein 5K-Display den großen Qualitätssprung?
CeBIT 2017: Virtual-Reality-Brille mit 5K-Auflösung ausprobiert
 
Räumliche Computer brauchen räumliche Inhalte: Smartphones mit integrierten 3D-Scannern demokratisieren die Kreation von räumlichen Fotos.
Tango-Smartphones: Räumliche Fotos für jedermann
 
Nicht zuletzt wegen des Hypes um Virtual und Augmented Reality denkt Warner Bros. über eine Neuverfilmung des Kultfilms "Die Matrix" nach.
Virtual-Reality-Kultfilm “Die Matrix”: Kein Remake, sondern neue Stories
 
Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
 
Ab dem 1. Juli 2016 startet in New York ein spezieller Ableger der VR-Arcade "The Void" im Ghostbusters-Universum.
The Void: 20 neue VR-Spielhallen in 2017, wohl auch in Deutschland
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