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VRODO-Stream zu ‘Inside-Out-Tracking’
Aktuell
 
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15. Juli 2017
Apples ARKit erweitert Google Cardboard um räumliches Tracking
Ein Londoner Kreativstudio zeigt, wie Google Cardboard mit Hilfe des ARKit zu einer mobilen VR-Brille mit räumlichem Tracking wird.
 
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1. Juli 2017
SteamVR: Valve wechselt auf Inside-Out-Tracking „wenn es Sinn ergibt“
Mit Lighthouse hat Valve den Goldstandard für präzise Raumerfassung definiert. Dennoch dürfte das System nur eine Brückentechnologie sein.
 
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1. Juni 2017
Neues Trackingverfahren braucht nur eine Kamera für Room-Scale-VR
Das Computer-Vision-Unternehmen Occipital stellt ein Trackingverfahren vor, das mit nur einer Kamera samt Sensoreinheit exakte Raumerkennung ermöglichen soll.
 
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13. Mai 2017
Virtual Reality: Fingo erweitert mobile VR-Brillen um Inside-Out-Tracking
Fingo erweitert mobile VR-Brillen ohne externe Sensoren um räumliches Tracking. Hand- und Fingertracking wird ebenfalls unterstützt.
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