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Beiträge über ‘Interface’
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7. März 2017
Weshalb das Gamepad für Virtual Reality wichtig bleibt
Jason Rubin, der bei Oculus für die Inhalte verantwortlich ist, glaubt, dass das Gamepad langfristig noch eine große Rolle spielen wird.
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25. Februar 2017
Virtual Reality: Neue VR-Handschuhe von Manus ab Anfang März
Das neueste Modell der VR-Handschuhe von Manus könnte ein revolutionäres Interface sein. Für den kommerziellen Markt ist der Preis zu hoch.
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23. Februar 2017
Virtuelle Tastatur erleichtert das Tippen von Texten in Virtual Reality
Mit der VR-Tastatur müsste man nicht mehr zur realen Tastatur greifen, um in der Virtual Reality Texte zu tippen.
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9. Februar 2017
Oculus Rift: Facebook-Chef testet neue Trackinghandschuhe
Facebook-Chef Marc Zuckerberg besuchte das Forschungslabor von Oculus VR. Dort konnte er ein neues Paar Trackinghandschuhe austesten.
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Wilson's Heart für Oculus Touch ist als interaktiver Psychothriller angekündigt, bei dem der Nutzer Teil der Handlung wird.
Oculus Rift: Wilson’s Heart für Oculus Touch im Vorabtest *Update*
 
"Crystal Clear VR" verspricht die tschechische VR-Brillenmanufaktur "Vrgineers". Bringt ein 5K-Display den großen Qualitätssprung?
CeBIT 2017: Virtual-Reality-Brille mit 5K-Auflösung ausprobiert
 
Räumliche Computer brauchen räumliche Inhalte: Smartphones mit integrierten 3D-Scannern demokratisieren die Kreation von räumlichen Fotos.
Tango-Smartphones: Räumliche Fotos für jedermann
 
Nicht zuletzt wegen des Hypes um Virtual und Augmented Reality denkt Warner Bros. über eine Neuverfilmung des Kultfilms "Die Matrix" nach.
Virtual-Reality-Kultfilm “Die Matrix”: Kein Remake, sondern neue Stories
 
Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
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VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
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