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Beiträge über ‘Leap Motion’
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3. März 2017
Virtual Reality: Hands-on mit Qualcomms autarker VR-Brille
Inside-Out-Tracking, Eye Tracking und Handtracking: Auf dem Papier lässt Qualcomms VR-Brille "Snapdragon 835" keine Wünsche offen.
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5. Dezember 2016
Leap Motion enthüllt mobile Version des Handtrackingsystems
Die Hand- und Fingertrackingkamera Leap Motion soll zukünftig mit mobilen VR-Brillen laufen. Ein Prototyp für Gear VR existiert bereits.
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5. März 2016
Fingermalen mit Leap Motion und Oculus Rift
Leap Motion nach "Orion": Virtual-Reality-Enthusiasten können jetzt mit den Fingern malen.
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17. Februar 2016
Leap Motion: Fokus auf Virtual Reality, neue Version
Laut dem Leap-Motion-Gründer Michael Buckwald haben "alle großen Technologieunternehmen ein VR-Programm."
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Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
 
Ab dem 1. Juli 2016 startet in New York ein spezieller Ableger der VR-Arcade "The Void" im Ghostbusters-Universum.
The Void: 20 neue VR-Spielhallen in 2017, wohl auch in Deutschland
 
Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
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