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Beiträge über ‘Locomotion’
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17. Januar 2017
Virtual Reality: Neues Fortbewegungssystem für HTC Vive – Demo verfügbar
Das Ziel des Systems ist, bestehende Lösungsansätze zu verbinden und zu verfeinern und damit einen industrieweiten Standard zu etablieren.
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12. Januar 2017
Virtual-Reality-Laufband KatVR wird an Besteller ausgeliefert
Besser spät als nie: Im Sommer 2015 war KatVR mit einem Virtual-Reality-Laufband bei Kickstarter erfolgreich. Jetzt wird ausgeliefert.
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2. Januar 2017
Weshalb ich das Problem der künstlichen Fortbewegung als gelöst ansehe
Wie "Robinson: The Journey" meine Perspektive auf das Problem der Fortbewegung in der Virtuellen Realität veränderte.
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19. Dezember 2016
Eagle Flight: Wie es den Entwicklern gelang, Motion Sickness vorzubeugen
Der leitende Designer erzählt in einem Vortrag, welche Strategien sein Team entwickelt hat, um Bewegungsübelkeit vorzubeugen.
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Die wichtigste Frage der Menschheit: Was wird aus dem Mensch?
Die wichtigste Frage der Menschheit: Wie soll ein Mensch sein?
 
Fermi_Paradoxon
Das Fermi-Paradoxon und weshalb Außerirdische die Virtuelle Realität lieben
 
Der Politikwissenschaftler Xavier Flory will, dass Menschen festlegen, wie ein Mensch sein sollte - bevor VR und AR die Menschheit spalten.
Das transhumanistische Paradoxon: Wie VR und AR die Menschheit spalten könnten
 
Here_They_Lie
Playstation VR: Weshalb “Here They Lie” weitaus mehr ist als ein Spiel
 
Virtual Reality Rückblick 2016: Was war, was ist und was sein könnte
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Virtual Reality: Fünf Technologien, die VR in 2017 zum Durchbruch verhelfen könnten
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Dark Days für Gear VR soll ein "immersives und narratives" Virtual-Reality-Erlebnis sein. Wir testen, ob die Horror-App das Versprechen hält.
Dark Days für Oculus Rift im Test: Akte X trifft auf Silent Hill
 
Oculus Rift: Auch in 2017 soll das Wachstum verhalten ausfallen
Oculus Rift: Auch in 2017 nur verhaltenes Wachstum
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