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Beiträge über ‘Locomotion’
Aktuell
 
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23. Mai 2017
Künstliche Fortbewegung: Crytek zeigt Virtual-Reality-Experimente
Eine Videoreihe gewährt Einblick in Cryteks Experimente mit künstlicher Fortbewegung. VR-Entwickler können viel davon lernen.
 
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27. März 2017
Virtual Reality: Kann man künstliche Fortbewegung lernen?
In "Freedom Locomotion" kann man mit künstlicher Fortbewegung experimentieren. Ist das virtuelle Gehen vielleicht etwas, das man lernen kann?
 
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21. Februar 2017
Ubisoft: “Die meisten Menschen kommen mit künstlicher Fortbewegung klar”
Bei Ubisoft glaubt man, dass die künstliche Fortbewegung in Virtual Reality kein Problem ist - wenn man entsprechende Vorkehrungen trifft.
 
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14. Februar 2017
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
Sollten Entwickler die Möglichkeiten künstlicher Fortbewegung weiterhin erforschen oder komplett auf sie verzichten?
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Die neue Konsole Xbox One X erscheint am 7. November. Sie bietet genug Leistung für hochwertige Virtual Reality.
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HTC Vive wird die Mac-Brille für Virtual Reality. Für HTC ist die Partnerschaft ein wichtiger Schritt auf dem Weg zum Highend-Branchenprimus.
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Die 360-Doku "The Protectors: Walk in the Ranger’s Shoes" zeigt in eindrucksvollen Bildern, wie in Afrika ums Elfenbein gefochten wird.
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Virtual Reality: Neue VR-Spielhallen in Zürich, Düsseldorf und Nürnberg
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Die 2017er-Version von Samsungs Gear 360 ist handlicher und kann Live-Streaming. Dafür ist die Bildqualität von Fotos deutlich schlechter.
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Microsofts Marketingabteilung nimmt es nicht so genau mit Definitionen und schmeißt fröhlich mit dem Begriff der "Mixed Reality" um sich.
VR-Guru Faliszek: “Mixed Reality ist nur Marketing”