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Beiträge über ‘Märkte’
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15. Februar 2017
HTC schreibt rote Zahlen, will weiter in Virtual Reality investieren
Die Verluste sind hoch, dennoch will HTC weiter in sein VR-Ökosystem investieren. Die Strategie ist langfristig ausgelegt.
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12. Februar 2017
Laut einer neuen Studie soll autarken VR-Brillen die Zukunft gehören
Das Marktforschungsunternehmen ABI Research stellt Prognosen zur Marktentwicklung von Virtual Reality in den nächsten fünf Jahren an.
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10. Februar 2017
VR-Industrie in China: Erste Krise nach Schnellstart *Update*
Laut der Webseite Chinadaily müssen 90 Prozent der Virtual-Reality-Startups in China Konkurs anmelden.
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9. Februar 2017
Virtual Reality: Colopl investiert erneut 50 Millionen US-Dollar
Der japanische Publisher Colopl macht's nochmal: In 2017 werden erneut 50 Millionen US-Dollar in die Virtual-Reality-Branche fließen.
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Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
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Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
 
Marktforscher: Playstation VR verkauft sich besser als Oculus Rift und HTC Vive
Bericht: HTC Vive schlägt Oculus Rift, Playstation VR vorne
 
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Eintauchen in eines der mysteriösesten Kunstwerke – “Bosch VR” ausprobiert
 
Oculus Rift: Das kann die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen
Oculus Rift: Was die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen kann *Update*
 
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Playstation VR: Weshalb Resident Evil 7 ein wichtiger Titel ist
 
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Resident Evil 7: Das halten Kritiker von der Virtual-Reality-Version
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