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Beiträge über ‘Marketing’
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23. Februar 2017
Virtual Reality: Audi lässt Kunden im Sandkasten Probe fahren
In Oslo können Audi-Fans den neuen Q5 ausprobieren - auf dem virtuellen Sand einer selbst entworfenen Rennstrecke.
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10. Dezember 2016
Virtual Reality: Neue Studie sieht großes Potenzial bei der Vermarktung
Den Ergebnissen der Umfragen zufolge sollen 63 Prozent der US-amerikanischen Haushalte noch nie etwas von Virtual Reality gehört haben.
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29. November 2016
Oculus Rift: Canon ermöglicht Kameratests mit der VR-Brille
Canon setzt Virtual Reality im Marketing ein: Mit einer App für Oculus Rift kann man Kameras und Objektive virtuell vor dem Kauf testen.
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27. September 2016
Hololens: Kunden- und Produktanalyse der nächsten Generation
Microsoft und Lowe zeigen, was passiert, wenn man mit Hilfe von Hololens Sprach- und Bewegungsdaten kombiniert.
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Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
 
Marktforscher: Playstation VR verkauft sich besser als Oculus Rift und HTC Vive
Bericht: HTC Vive schlägt Oculus Rift, Playstation VR vorne
 
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Eintauchen in eines der mysteriösesten Kunstwerke – “Bosch VR” ausprobiert
 
Oculus Rift: Das kann die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen
Oculus Rift: Was die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen kann *Update*
 
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Playstation VR: Weshalb Resident Evil 7 ein wichtiger Titel ist
 
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Resident Evil 7: Das halten Kritiker von der Virtual-Reality-Version
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