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Beiträge über ‘Marketing’
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10. Dezember 2016
Virtual Reality: Neue Studie sieht großes Potenzial bei der Vermarktung
Den Ergebnissen der Umfragen zufolge sollen 63 Prozent der US-amerikanischen Haushalte noch nie etwas von Virtual Reality gehört haben.
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29. November 2016
Oculus Rift: Canon ermöglicht Kameratests mit der VR-Brille
Canon setzt Virtual Reality im Marketing ein: Mit einer App für Oculus Rift kann man Kameras und Objektive virtuell vor dem Kauf testen.
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27. September 2016
Hololens: Kunden- und Produktanalyse der nächsten Generation
Microsoft und Lowe zeigen, was passiert, wenn man mit Hilfe von Hololens Sprach- und Bewegungsdaten kombiniert.
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19. September 2016
Augmented Reality: Lyst läßt Passanten an Models Kleider ausprobieren
In London konnte man diese Woche lebendige Schaufensterpuppen ankleiden. Augmented Reality macht's möglich.
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Die wichtigste Frage der Menschheit: Was wird aus dem Mensch?
Die wichtigste Frage der Menschheit: Wie soll ein Mensch sein?
 
Fermi_Paradoxon
Das Fermi-Paradoxon und weshalb Außerirdische die Virtuelle Realität lieben
 
Der Politikwissenschaftler Xavier Flory will, dass Menschen festlegen, wie ein Mensch sein sollte - bevor VR und AR die Menschheit spalten.
Das transhumanistische Paradoxon: Wie VR und AR die Menschheit spalten könnten
 
Here_They_Lie
Playstation VR: Weshalb “Here They Lie” weitaus mehr ist als ein Spiel
 
Virtual Reality Rückblick 2016: Was war, was ist und was sein könnte
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Virtual Reality: Fünf Technologien, die VR in 2017 zum Durchbruch verhelfen könnten
Fünf Technologien könnten Virtual Reality 2017 zum Durchbruch verhelfen
 
Dark Days für Gear VR soll ein "immersives und narratives" Virtual-Reality-Erlebnis sein. Wir testen, ob die Horror-App das Versprechen hält.
Dark Days für Oculus Rift im Test: Akte X trifft auf Silent Hill
 
Oculus Rift: Auch in 2017 soll das Wachstum verhalten ausfallen
Oculus Rift: Auch in 2017 nur verhaltenes Wachstum
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