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Beiträge über ‘Marktforschung’
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29. Dezember 2016
VR-Industrie in China: Erste Krise nach Schnellstart
Laut der Webseite Chinadaily müssen 90 Prozent der Virtual-Reality-Startups in China Konkurs anmelden.
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12. Dezember 2016
Virtual Reality: Marktforscherin warnt Investoren vor überzogenen Erwartungen
Die Marktforscherin Stephanie Llamas meint, dass Unternehmen und Investoren ihre Einsätze längerfristig planen sollten.
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10. Dezember 2016
Virtual Reality: Neue Studie sieht großes Potenzial bei der Vermarktung
Den Ergebnissen der Umfragen zufolge sollen 63 Prozent der US-amerikanischen Haushalte noch nie etwas von Virtual Reality gehört haben.
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30. November 2016
Analyst: Virtual Reality ist “größter Verlierer” im Weihnachtsgeschäft
Die Verkaufszahlen für Playstation VR und Daydream View sollen wegen schwachem Marketing und Inhalt deutlich geringer ausfallen als gedacht.
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Die wichtigste Frage der Menschheit: Was wird aus dem Mensch?
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Das Fermi-Paradoxon und weshalb Außerirdische die Virtuelle Realität lieben
 
Der Politikwissenschaftler Xavier Flory will, dass Menschen festlegen, wie ein Mensch sein sollte - bevor VR und AR die Menschheit spalten.
Das transhumanistische Paradoxon: Wie VR und AR die Menschheit spalten könnten
 
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Playstation VR: Weshalb “Here They Lie” weitaus mehr ist als ein Spiel
 
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Oculus Rift: Auch in 2017 soll das Wachstum verhalten ausfallen
Oculus Rift: Auch in 2017 nur verhaltenes Wachstum
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