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Beiträge über ‘Marktforschung’
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26. Februar 2017
Analyst: Europäischer VR-Markt hängt Asien und den USA hinterher
Im entstehenden Markt für Virtual und Augmented Reality haben die USA und Asien womöglich einen beträchtlichen Vorsprung auf Europa.
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25. Februar 2017
HTC Vive: Fast nur Männer nutzen die Virtual-Reality-Brille
Frauen bleiben der Virtual Reality noch fern: Nur fünf Prozent der HTC-Vive-Nutzer in China sind weiblich.
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13. Februar 2017
Die Top 10 der innovativsten VR/AR-Unternehmen 2017
Das renommierte Design- und Techmagazin Fast Company bestimmt die zehn innovativsten VR- und AR-Unternehmen.
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12. Februar 2017
Laut einer neuen Studie soll autarken VR-Brillen die Zukunft gehören
Das Marktforschungsunternehmen ABI Research stellt Prognosen zur Marktentwicklung von Virtual Reality in den nächsten fünf Jahren an.
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Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
 
Marktforscher: Playstation VR verkauft sich besser als Oculus Rift und HTC Vive
Bericht: HTC Vive schlägt Oculus Rift, Playstation VR vorne
 
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Eintauchen in eines der mysteriösesten Kunstwerke – “Bosch VR” ausprobiert
 
Oculus Rift: Das kann die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen
Oculus Rift: Was die Trackingkamera von Facebooks VR-Brille sehen kann *Update*
 
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Playstation VR: Weshalb Resident Evil 7 ein wichtiger Titel ist
 
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Resident Evil 7: Das halten Kritiker von der Virtual-Reality-Version
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