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Beiträge über ‘Marktforschung’
Aktuell
 
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3. August 2017
Bericht: VR-Fachkräfte sind heiß begehrt auf dem Arbeitsmarkt
Das Interesse an Freiberuflern mit VR-Erfahrung wuchs im zweiten Quartal so stark wie bei keiner anderen beruflichen Qualifikation.
 
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1. August 2017
Bericht: Zahl europäischer VR- und AR-Unternehmen steigt weiter
Der VR Fund hat eine neue Übersicht zu europäischen VR- und AR-Unternehmen veröffentlicht, in die rund 68 neue Startups aufgenommen wurden.
 
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28. Juli 2017
Ist der Erfolg von Virtual Reality wirklich unausweichlich?
Obwohl die Nachfrage nach VR-Brillen gering ist, halten viele Visionäre an der Idee fest, dass räumliche Computer die Zukunft sind.
 
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26. Juli 2017
Studie: Was Alltagsnutzer von Virtual Reality erwarten
Die Studie zeigt, dass Virtual Reality einen weiten Weg vor sich hat, bis sie gleichberechtigt neben anderen Unterhaltungsangeboten steht.
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Ein Vive-Manager verspricht spätestens zum Weihnachtsgeschäft AAA-Spiele für HTC Vive, die bislang noch nicht angekündigt wurden.
Neue AAA-Software für HTC Vive: “Wir können die Reaktionen kaum abwarten”
 
Keine Dystopie aus einem Sci-Fi-Film: Ein Forscher für künstliche Intelligenz beschreibt, welche Ängste ihn persönlich umtreiben.
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HTC möchte die Vive-Marke zu einer festen Größe im VR-Markt machen. Dazu gehört, dass man die Bedürfnisse verschiedener Kunden bedient.
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Die 360-Grad-Kamera Vuze ist klein, kompakt und leicht zu bedienen. Sie filmt als einzige Kamera in ihrer Preisklasse in stereoskopischem 3D.
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