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Beiträge über ‘Marktforschung’
Aktuell
 
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25. April 2017
Umfrage: Die meisten VR-Käufer bekommen mehr als erwartet
Zwar gibt es nicht viele Käufer von Virtual-Reality-Brillen. Die, die sich trauen, bereuen es laut einer US-Umfrage jedoch nicht.
 
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23. April 2017
Virtual Reality: Investitionen im Vergleich zum Vorjahr leicht rückläufig
An das Rekordjahr 2016 kommen die VR- und AR-Finanzierungen in Q1 2017 nicht heran. Dennoch fließt das Geld der Investoren weiter.
 
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14. April 2017
AMD: 1000 Teraflops für die perfekte Virtual-Reality-Simulation
Auf einer Fachkonferenz in England spricht AMDs Roy Taylor über die Zukunft von VR. Er sieht Mobile-VR mit großem Abstand vorne.
 
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28. März 2017
Ein Jahr Oculus Rift: Das denken Entwickler über den Virtual-Reality-Markt
Rund ein Jahr ist es her, dass mit Oculus Rift die erste Virtual-Reality-Brille in den Verkauf ging. Sind die Entwickler zufrieden?
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Virtual Reality: Neue VR-Spielhallen in Zürich, Düsseldorf und Nürnberg
Virtual Reality: Neue VR-Spielhallen im deutschsprachigen Raum *Update*
 
Die soziale Plattform trägt das Kluberlebnis in die Virtual Reality, nur dass man hier jederzeit auch selbst ans Mischpult treten kann.
HTC Vive: Werde DJ im eigenen Klub – “TheWaveVR” ausprobiert
 
Der äußere Eindruck täuscht: Compound sieht zwar aus wie einer der ersten Ego-Shooter, aber er spielt sich wie deren Zukunft.
Virtual Reality: Die Zukunft des Ego-Shooters? – “Compound” ausprobiert
 
Ihr denkt, dass "Hackathons" das geilste neue Event sind? Von wegen: Schon 1990 gab es den deutlich futuristischeren "Cyberthon".
Dieses 90er-Cyberthon-Video zeigt die spektakulärsten Retro-Experimente
 
VR-Übelkeit: Produzent von Resident Evil 7 konnte Spiel nicht testen
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Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Xbox Scorpio: Spezifikationen enthüllt, nichts Neues zur VR-Unterstützung
 
Wilson's Heart für Oculus Touch ist als interaktiver Psychothriller angekündigt, bei dem der Nutzer Teil der Handlung wird.
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"Crystal Clear VR" verspricht die tschechische VR-Brillenmanufaktur "Vrgineers". Bringt ein 5K-Display den großen Qualitätssprung?
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