/Beliebt
Trending
Beiträge über ‘Meta’
Aktuell
 
Weiter
29. Oktober 2016
Metas Mitarbeiter ersetzen den Monitor mit der Augmented-Reality-Brille
Meta möchte den flachen 2D-Screen ablösen. Dass räumliche Inhalte die bessere Alternative sind, will das Startup im Selbstversuch beweisen.
3910
 
Weiter
21. März 2016
Augmented Reality: Meta 2 TED-Talk in voller Länge
Mitte Februar wurde "Meta 2" auf der TED-Konferenz erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. Der Vortrag ist jetzt als Video verfügbar.
3866
 
Weiter
2. März 2016
Meta 2
Nach Oculus Rift, HTC Vive und Hololens noch etwas Spielgeld übrig? Vielleicht darf es ja die Entwicklerversion der neuen Meta 2 Augmented-Reality-Brille sein.
20621
 
Weiter
17. Februar 2016
Augmented Reality: Meta zeigt “Meta TWO”
Auf der TED-Konferenz in Vancouver zeigt Meta die Datenbrille "Meta Two", die stark an Microsofts Hololens erinnert.
17221
Mehr
End of the line!
/Anzeige
/Featured
 
Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
 
Ab dem 1. Juli 2016 startet in New York ein spezieller Ableger der VR-Arcade "The Void" im Ghostbusters-Universum.
The Void: 20 neue VR-Spielhallen in 2017, wohl auch in Deutschland
 
Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
Vergleich
Los