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Beiträge über ‘Must Read’
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2. März 2017
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
Brendan Iribe äußert sich zur Popularität des 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
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26. Februar 2017
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
Mit Mindshow für HTC Vive kann man in wenigen Minuten einen eigenen Animationsfilm drehen. Man ist sowohl Regisseur als auch Schauspieler.
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24. Februar 2017
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
Die Entwickler des VR-Hits "Arizona Sunshine" für Oculus Rift und HTC Vive mussten sich beim Testen des neuen Locomotion-Patchs abwechseln.
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21. Februar 2017
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
Richard Marks hat Playstation VR mitentwickelt. In einem Interview erklärt Marks, weshalb er lieber von "Hero-Apps" statt Killer-Apps spricht.
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Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
 
Ab dem 1. Juli 2016 startet in New York ein spezieller Ableger der VR-Arcade "The Void" im Ghostbusters-Universum.
The Void: 20 neue VR-Spielhallen in 2017, wohl auch in Deutschland
 
Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
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