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Beiträge über ‘New York Times’
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10. Dezember 2016
Auge in Auge mit Hollywood-Stars: New York Times launcht neue 360-Serie
Die New York Times launcht eine neue 360-Serie, in der man Teil einer Szene mit Hollywood-Stars wird - in 8K und stereoskopischem 3D.
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7. Mai 2016
New York Times plant interaktive Serien in Virtual Reality
Die New York Times investiert weiter in Virtual Reality und kündigt sechs neue interaktive Virtual-Reality-Serien an.
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24. April 2016
Virtual-Reality-Dokumentation der Times gewinnt beim World Press Photo Award
Die New York Times gehört zu den Vorreitern des VR-Journalismus. Erstmals gewinnt ein 360-Film bei den renommierten World Press Photo Awards.
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13. Januar 2016
New York Times: Wir verdienen Geld mit VR-Journalismus
Die New York Times investiert weiter in Virtual Reality und geht beim Thema immersiver Journalismus voran.
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Wilson's Heart für Oculus Touch ist als interaktiver Psychothriller angekündigt, bei dem der Nutzer Teil der Handlung wird.
Oculus Rift: Wilson’s Heart für Oculus Touch im Vorabtest *Update*
 
"Crystal Clear VR" verspricht die tschechische VR-Brillenmanufaktur "Vrgineers". Bringt ein 5K-Display den großen Qualitätssprung?
CeBIT 2017: Virtual-Reality-Brille mit 5K-Auflösung ausprobiert
 
Räumliche Computer brauchen räumliche Inhalte: Smartphones mit integrierten 3D-Scannern demokratisieren die Kreation von räumlichen Fotos.
Tango-Smartphones: Räumliche Fotos für jedermann
 
Nicht zuletzt wegen des Hypes um Virtual und Augmented Reality denkt Warner Bros. über eine Neuverfilmung des Kultfilms "Die Matrix" nach.
Virtual-Reality-Kultfilm “Die Matrix”: Kein Remake, sondern neue Stories
 
Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
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VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
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