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Beiträge über ‘Pro’
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30. Januar 2017
Virtualitics nutzt Virtual Reality, um Big Data Geheimnisse zu entlocken
Mit Hilfe von Virtual Reality können komplexe Datensätze auf neue Art visualisiert werden, um Muster besser zu erkennen.
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1. Dezember 2015
OZO von Nokia: Virtual-Reality-Kamera mit Echtzeit-Übertragung für 60.000 US-Dollar
Die VR-Kamera OZO von Nokia setzt sich von der Konkurrenz mit Bildübertragung in Echtzeit ab: Filmemacher können das Material direkt mit einer VR-Brillen sichten.
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5. November 2015
Neue Virtual-Reality-Kamera von Lytro mit Lichtfeldtechnologie
Ihr habt Ahnung von Lichtfeldern? Nein? Dann bereitet euch auf Kopfschmerzen vor - einfach zu verstehen ist die neue Technologie nicht.
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9. September 2015
Odyssey: 360 Grad Kamera von GoPro
GoPro stellt ihre eigene VR-Kamera vor. Um die einzelnen Kameramitschnitte in eine 360° Aufnahme zu verwandeln unterstützt das Gerät die Software von Google Jump.
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Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
 
Ab dem 1. Juli 2016 startet in New York ein spezieller Ableger der VR-Arcade "The Void" im Ghostbusters-Universum.
The Void: 20 neue VR-Spielhallen in 2017, wohl auch in Deutschland
 
Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
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