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Beiträge über ‘Prognose’
Aktuell
 
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23. Dezember 2015
Virtual Reality: 2016 als Wendepunkt
Analysten der US-amerikanische Investmentbank Jefferies & Company prognostizieren: In 2016 wird der VR-Bock umgestossen.
 
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10. Dezember 2015
40 Vorhersagen über Virtual und Augmented Reality bis 2025
VR-Veteran Jesse Schell traut sich vierzig Prognosen zu, die beschreiben, wie sich Virtual- und Augmented-Reality-Technologien bis 2025 entwickeln könnten.
 
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12. September 2015
Deutsche Bank: Virtual Reality bis 2020 ein Milliardenmarkt
Insbesondere VR-Brillen für Smartphones sollen der Branche zum Wachstum verhelfen.
End of the line!
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Virtual Reality: Neue VR-Spielhallen in Zürich, Düsseldorf und Nürnberg
Virtual Reality: Neue VR-Spielhallen im deutschsprachigen Raum *Update*
 
Die soziale Plattform trägt das Kluberlebnis in die Virtual Reality, nur dass man hier jederzeit auch selbst ans Mischpult treten kann.
HTC Vive: Werde DJ im eigenen Klub – “TheWaveVR” ausprobiert
 
Der äußere Eindruck täuscht: Compound sieht zwar aus wie einer der ersten Ego-Shooter, aber er spielt sich wie deren Zukunft.
Virtual Reality: Die Zukunft des Ego-Shooters? – “Compound” ausprobiert
 
Ihr denkt, dass "Hackathons" das geilste neue Event sind? Von wegen: Schon 1990 gab es den deutlich futuristischeren "Cyberthon".
Dieses 90er-Cyberthon-Video zeigt die spektakulärsten Retro-Experimente
 
VR-Übelkeit: Produzent von Resident Evil 7 konnte Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: Produzent von Resident Evil 7 konnte Spiel nicht testen
 
Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Xbox Scorpio: Spezifikationen enthüllt, nichts Neues zur VR-Unterstützung
 
Wilson's Heart für Oculus Touch ist als interaktiver Psychothriller angekündigt, bei dem der Nutzer Teil der Handlung wird.
Oculus Rift: Wilson’s Heart für Oculus Touch im Vorabtest *Update*
 
"Crystal Clear VR" verspricht die tschechische VR-Brillenmanufaktur "Vrgineers". Bringt ein 5K-Display den großen Qualitätssprung?
CeBIT 2017: Virtual-Reality-Brille mit 5K-Auflösung ausprobiert
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