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Beiträge über ‘Starbreeze’
Aktuell
 
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10. Januar 2017
Virtual Reality: IMAX eröffnet erstes VR Experience Centre
Die VR-Spielhalle befindet sich L.A. Fünf weitere in anderen Städten und Ländern sollen noch im ersten Quartal folgen.
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1. Juli 2016
Starbreeze bekommt 9 Mio. USD und gibt 5,5 Mio. Euro für Trackingteppich aus
Ein spezieller Sensorteppich soll Bewegungen im Raum erkennen, während die VR-Brille StarVR die Kopfrotation mit Sensoren misst.
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24. Juni 2016
VR-Brille StarVR: Neue Version mit eigenem Trackingsystem
In Kürze soll die erste VR-Arcade mit StarVR-Brille in Los Angeles an den Start gehen. Auch ein neues Trackingsystem ist in Entwicklung.
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21. Januar 2016
StarVR 2: Eye-Tracking, 5K und Sichtfeld über 210°
Die Starbreeze Studios wollen sich der übermächtigen Konkurrenz von HTC und Oculus VR mit einem weiten Sichtfeld und maximaler Immersion erwehren.
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Der Oculus-Mitgründer und ehemalige CEO Brendan Iribe leitet seit Ende 2016 die PC-VR-Abteilung von Oculus. In einem Interview äußert er sich zur Popularität des experimentellen 360-Grad-Trackingsetups und den Prototypen neuer VR-Geräte, an denen Oculus arbeitet.
Oculus-Manager: “Oculus Rift 2 kommt in frühestens zwei Jahren”
 
HTC Vive: Mindshow ausprobiert - Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
HTC Vive: Mindshow ausprobiert – Animationsfilme im Handumdrehen selber machen
 
VR-Übelkeit: Entwickler von "Arizona Sunshine" konnten eigenes Spiel nicht testen
VR-Übelkeit: “Arizona Sunshine”-Entwickler konnten eigenes Spiel nicht testen
 
Richard_Marks
Playstation VR: Technikchef glaubt nicht an die Killer-App
 
Ab dem 1. Juli 2016 startet in New York ein spezieller Ableger der VR-Arcade "The Void" im Ghostbusters-Universum.
The Void: 20 neue VR-Spielhallen in 2017, wohl auch in Deutschland
 
Zwar soll Software für die neue Scorpio-Konsole auch auf der Xbox one laufen. Das gilt nicht für neue Virtual-Reality-Spiele.
Verzichtet Microsoft bei Xbox Scorpio auf VR-Unterstützung?
 
Motion_Sickness
Virtual Reality: Wie sollen Entwickler mit Motion Sickness umgehen?
 
Virtual Reality als "Empathiemaschine": Eine Nutzer bei Reddit erzählt eine rührende Geschichte, wie ihn Oculus Rift zum Weinen brachte.
Ist Virtual Reality wirklich die “ultimative Empathiemaschine”?
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