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Beiträge über ‘VR-Brille’
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8. Dezember 2016
Microsoft-Wissenschaftlerin: In 2027 ist Virtual Reality wie eine Halluzination
Microsoft befragt die eigenen Forscherinnern zur Zukunft der Technologie in 2017 und 2027. Die Vision für Virtual Reality fällt drastisch aus.
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27. November 2016
Drei Bereiche, in denen räumliche Computer die Produktivität erhöhen
Vernetzte 2D-Computer katapultieren die Produktivität der Menschheit auf ein neues Niveau. 3D-Computer legen noch eine Schippe drauf.
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26. November 2016
Neue Displays mit bis zu 800 ppi sollen Fliegengittereffekt beseitigen
Sony, Hitachi und Toshiba präsentieren eine neue Displaygeneration, die es auf eine Pixeldichte von bis zu 800 ppi bringen soll.
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21. November 2016
Virtual Reality: Microsoft nennt Anforderungen für Windows VR-Brillen
Microsoft verrät die Mindestanforderungen an PC-Hardware, die für den Betrieb der kommenden Windows VR-Brillen benötigt wird.
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Analyst: Virtual Reality ist “größter Verlierer” im Weihnachtsgeschäft
 
Drei Bereiche, in denen räumliche Computer die Produktivität erhöhen
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Höher aufgelöst und mehr Bilder pro Sekunde: Mit der Playstation Pro laufen Virtual-Reality-Spiele für Playstation VR deutlich besser.
Playstation VR: Deutlich schönere Grafik mit der Playstation 4 Pro? *Update*
 
EA über die Spielezukunft: Identität stiften statt Zeit verschwenden
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Playstation VR: Verschollen im Dschungel - Robinson: The Journey im Test
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Daydream View im Test – Die neue Referenz für mobile Virtual Reality
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Virtual Reality: Hat Microsoft das Zeug zum Marktführer?
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