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9. Dezember 2016

Oculus Rift: Facebook hackt Touch-Controller mit Kälte- und Wärmeeffekt

Die nächste Generation 3D-Interfaces soll haptisches Feedback bieten. Ein Facebook-Ingenieur zeigt, wie man Hitze und Kälte simulieren könnte.
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9. Dezember 2016

AMD: Neue Grafikkartentreiber aktivieren VR-Renderverfahren

Nvidia gibt derweil bekannt, dass 15 Millionen PCs mit VR-Ready-Grafikkarten des eigenen Unternehmens im Umlauf sind.
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9. Dezember 2016

VRODO Cast #017: Wir sprechen über Oculus Touch und suchen den VR-Star

Themen in dieser Woche sind: Oculus Touch und 360-Tracking, Windows VR, der neue VR-Verband GVRA und die Geschäftsideen aus Vive X.
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9. Dezember 2016

HTC Vive: Pluto bietet Social-VR über alle Apps hinweg

Mit Pluto VR kann man einen Avatar erstellen und sich mit anderen Vive-Nutzern App-übergreifend in der virtuellen Realität treffen.
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9. Dezember 2016

Bericht: Magic Leap ist inszenierter Hype, hängt Zeitplan hinterher

Laut einem Bericht von "The Information" wird viel von dem, das Magic-Leap-Gründer Rony Abovitz in 2016 versprach, keine Realität.
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9. Dezember 2016

Virtual Reality: Sind Exklusivdeals gut für die VR-Industrie?

Ein VR-Entwickler poltert auf Reddit gegen die Spielergemeinschaft und meint, dass es ohne Exklusivdeals noch weniger gute VR-Spiele gäbe.
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9. Dezember 2016

Google-Investor: 2017 könnte Virtual-Reality-Startups die Puste ausgehen

Investoren glauben, dass VR-Startups für 2017 etwas Geld auf die hohe Kante legen sollten. Sie prognostizieren eine Phase der Konsolidierung.
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8. Dezember 2016

Windows Holographic: Microsoft zeigt “World Scale” Mixed Reality

Derzeit findet in Shenzhen Microsofts hauseigene Konferenz, die WinHEC, statt. Wir fassen die wichtigsten Neuigkeiten zusammen.
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8. Dezember 2016

Oculus Rift: Diese 10 VR-Spiele von Steam funktionieren mit Oculus Touch *Update*

Die Liste stammt vom US-amerikanischen Blog UploadVR. Unter den Titeln befinden sich Highlights wie Google Earth VR.
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8. Dezember 2016

HTC startet Vive Studios, erstes Spiel ab 10. Dezember erhältlich

HTC hat heute eine Initiative gestartet, die der Entwicklung und dem Vertrieb von hochwertigen VR-Inhalten dient.
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8. Dezember 2016

So reagieren Menschen, die das erste Mal die Virtual Reality fühlen

Das Unternehmen AxonVR hat es zu seiner Mission erklärt, die Virtual Reality fühlbar zu machen - und zeigt eine erste Demo.
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8. Dezember 2016

Resident Evil 7: “Wenn es zu gruselig wird, kann man die VR-Brille absetzen”

Der Produzent von Resident Evil 7 spricht in einem Interview mit Upload VR über die Implementierung von Virtual Reality.
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